객체들 간의 거리를 비교하는 방법에 대해서 생각해 보도록 하겠습니다. 특히 여러 객체들 사이의 거리를 비교해 가장 가까운 점을 찾아야 할 경우라면 어떤 방법이 좋을까요? 3D 프로그래머라면 Length() 함수에 대해 잘 알고 있을 것입니다. 이 함수는 공간 상에서 두 점 간의 거리를 계산하는 함수로 게임 개발, 컴퓨터 그래픽 등 다양한 분야에서 사용됩니다. 하지만 더욱 빠르고 효율적인 거리 비교를 위해서 사용할 수 있는 LengthSquared() 함수도 있습니다. LengthSquared() 함수는 Length() 함수와 비슷하게 두 점 간의 거리를 계산하지만, 각 좌표 차이의 제곱의 합을 구하고 제곱근을 계산하지 않고 그대로 반환합니다. 이 차이는 작아 보일 수 있지만, 많은 양의 점들을 다룰 때 ..