여러 대상 간에 카메라를 전환하면서 사용자의 입력을 처리하는 기술은 게임에서만 필요한 것이 아닙니다. 이 기술은 갤러리, 전시회, 제품 매장 및 시뮬레이션과 같은 여러 유형의 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어 갤러리 또는 제품 매장 앱은 유사한 시스템을 사용하여 사용자가 다양한 전시품, 예술품 또는 제품의 카테고리 와 개별 제품 사이를 탐색할 수 있도록 할 수 있습니다. 선택한 항목에 초점을 맞추도록 카메라를 배치하여 사용자가 작품을 자세히 볼 수 있도록 합니다. 차량 또는 항공기와 관련된 시뮬레이션 애플리케이션의 경우 사용자는 다른 비행기 사이를 전환하거나 다른 차량 사이를 운전할 수 있습니다. 카메라는 각 개체에 대한 자세한 보기를 제공하도록 배치되어 사용자가 다양한 관점에서 시뮬..